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La Coppa di Lega ha come torneo di riferimento la Uefa Champions League.
Nella fase a gironi, corrispondente alla fase a gironi della Champions League, sono previsti 2 gironi da 4 fantasquadre, per un totale di sei gare (3 di andata e 3 di ritorno). La composizione dei gironi avverrà mediante sorteggio in base alle 4 fasce in cui sono state divise le fantasquadre: tale suddivisione tiene conto delle medie punteggio delle ultime 5 stagioni disputate da ciascun fantallenatore.
Passano il turno le prime due classificate di ciascun girone: in caso di arrivo a pari punti valgono nell’ordine: punteggio totale, scontri diretti, punteggio totale scontri diretti, sorteggio.
Le fantasquadre qualificate accedono alle semifinali, corrispondenti agli ottavi di finale di Champions League, da disputarsi in gare di andata e ritorno  con il seguente incrocio 2°gironeB-1°gironeA, 2°gironeA-1°gironeB. In caso di parità al termine delle due sfide valgono nell’ordine: gol segnati in trasferta, punteggio totale, sorteggio.
Le fantasquadre qualificate accedono alla finale in gara unica in campo neutro, corrispondente all’andata dei quarti di finale di Champions League. In caso di pareggio è previsto un replay della gara da disputarsi sempre in campo neutro, corrispondente al ritorno dei quarti di finale di Champions League. In caso di ulteriore pareggio, valgono nell’ordine: punteggio totale, sorteggio.
Le rose di ciascuna fantasquadra sono composte da 25 calciatori (3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti) scelti tra quelli inseriti nelle liste Uefa di ciascuna squadra.
Il ruolo attribuito ai calciatori è quello che compare sul sito ufficiale della Champions League.
Il sito di riferimento per l’attribuzione dei voti è http://fantacalcio.totalcalcio.it/. In caso di inadempienza del sito, per l’attribuzione dei voti si farà riferimento alla versione cartacea della Gazzetta dello Sport.
È previsto un mercato di riparazione prima delle semifinali in cui ciascuna fantasquadra deve rimpiazzare i calciatori la cui squadra di appartenenza è stata eliminata e può sostituire quelli già inseriti in rosa o integrarli senza limiti numerici. I nuovi acquisti potranno essere scelti solo tra quelli che non sono mai stati tesserati per nessuna fantasquadra.
La quota di partecipazione è di 50 euro. Il premio finale per la fantasquadra vincitrice è di 325 euro, per la finalista perdente è di 50 euro. I restanti 25 euro più quelli derivanti dalle eventuali multe (1 euro per ogni mancata comunicazione della formazione) vengono utilizzati per le premiazioni.
Per qualsiasi regola non espressamente citata in questo vademecum, si fa riferimento al regolamento vigente per il Campionato.

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